探越科技-體(tǐ)感互動合集


體(tǐ)感互動遊戲


體(tǐ)感互動是集動作(zuò)識别設備、體(tǐ)感互動軟件以及三維數字内容為(wèi)一(yī)體(tǐ)的互動操作(zuò)系統。利用即時(shí)動态捕捉、影像辨識、麥克風(fēng)輸入、語音(yīn)辨識等功能(néng)讓人(rén)們擺脫傳統單調的操作(zuò)模式。

通過動作(zuò)識别設備捕捉玩(wán)家的手勢和肢體(tǐ)動作(zuò),經過互動軟件進行數據運算(suàn)和處理(lǐ)後,最終實現(xiàn)無需使用任何複雜控制設備,就(jiù)能(néng)完成對圖片、動畫、遊戲的隔空操作(zuò)的效果。
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跑酷遊戲

探越體(tǐ)感真人(rén)酷跑通過體(tǐ)感識别參與者肢體(tǐ)動作(zuò),通過跑步跳(tiào)躍的操作(zuò),使自己避開障礙物獲得更多的金(jīn)币,給參與者帶來(lái)身(shēn)臨其境。僅僅靠身(shēn)體(tǐ)動作(zuò)就(jiù)可以操作(zuò)遊戲,擺脫遊戲設備的束縛,更加暢快(kuài)的體(tǐ)驗體(tǐ)感樂(yuè)趣。


體(tǐ)感跑酷遊戲支持界面定制開發!體(tǐ)感識别跑步動作(zuò),遇到障礙物可彈跳(tiào)避開,并有加速道具,互動樂(yuè)趣高,帶動玩(wán)家深入其中盡情享受賽跑的激情!
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水果忍者

探越體(tǐ)感真人(rén)水果忍者,不同于市(shì)場(chǎng)上(shàng)單一(yī)沉悶的固定模式。它通過模拟器(qì)模拟出三維場(chǎng)景,玩(wán)家通過自己身(shēn)體(tǐ)的動作(zuò)來(lái)控制遊戲中人(rén)物的動作(zuò),讓玩(wán)家"全身(shēn)"投入到遊戲當中,享受到前所未有的體(tǐ)感互動新(xīn)體(tǐ)驗。


體(tǐ)感真人(rén)水果忍者遊戲畫面十分(fēn)精美。切開不同的水果,會看到不同顔色的鮮豔果肉,甚至看到果核,肉紋。刀光一(yī)旦出現(xiàn),同時(shí)伴随着揮刀的聲音(yīn)。忍者刀一(yī)旦碰上(shàng)水果,馬上(shàng)聽(tīng)到切開水果那種爆裂的響聲,各種顔色的果汁飛濺到半空,或者飛濺到牆上(shàng),為(wèi)玩(wán)家帶來(lái)真實刺激的遊戲體(tǐ)驗

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體(tǐ)感忍者酷跑

體(tǐ)感忍者酷跑是一(yī)款趣味性十足的益智跑酷類遊戲,簡單易上(shàng)手的操作(zuò),以及多元化(huà)玩(wán)法為(wèi)體(tǐ)驗者帶來(lái)别樣的沉浸式體(tǐ)驗,玩(wán)家将通過肢體(tǐ)動作(zuò)從而感受别樣的沉浸式體(tǐ)驗,攻克重重困難,解鎖更多成就(jiù),完成極具挑戰性的場(chǎng)景。






應用範圍

①互動功能(néng):可以多人(rén)一(yī)起參與體(tǐ)驗體(tǐ)感。
②健身(shēn)功能(néng):體(tǐ)感遊戲是通過身(shēn)體(tǐ)的運動來(lái)控制遊戲,所以玩(wán)家在玩(wán)遊戲的同時(shí)也(yě)鍛煉了(le)身(shēn)體(tǐ)。
③動畫娛樂(yuè)業功能(néng):可應用于體(tǐ)感遊戲的當中,它通過模拟器(qì)模拟出三維場(chǎng)景,通過自己的身(shēn)體(tǐ)來(lái)控制人(rén)物中的動作(zuò),讓玩(wán)家全身(shēn)投入到遊戲當中,享受前所未有的體(tǐ)感互動新(xīn)體(tǐ)驗。
④親子(zǐ)互動:體(tǐ)感遊戲适合家長和孩子(zǐ)一(yī)起參與,使平時(shí)忙于工作(zuò)的家長可以在愉快(kuài)輕松的環境下(xià)和孩子(zǐ)進行互動,創造和諧融洽的家庭。








應用方向
體(tǐ)感互動遊戲具有較強的互動性和遊戲樂(yuè)趣性,廣泛适合地産銷售、遊戲、企業、展覽展會、數字展廳、展館、動畫娛樂(yuè)業、醫(yī)療、教育培訓等産業。





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